天朝小将的兽魂,在潜移默化地推动小将的发展,从战将的选人到战阵的布局,早期,由于大家的兽魂都比较少,使得极致双群攻一度成为了战阵的主流,而后来,兽魂的增加,大大地增加了小将的防御力和血量使得群攻渐渐地退出了舞台,还有一个更明显的体现则是,在游戏的初期,由于加血的老妖非常脆,成了大家重点的保护对象,往往都是放在战阵的最后进行重重保护。
可是,随着老妖兽魂增加,大家发现,打造一个极品双防高血量的老妖,放在前排当盾,其实战价值更高。于是,一大批超级老妖应运而生。极致的老妖,血量过13万,双防甚至达到了惊人的2.5万以上,用一个经典词组来形容它—打不死的小强实在是太贴切了。
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