点击人物按钮,打开角色背包界面。点击战斗力按钮显示所有详细属性。
战斗力:
战斗力是角色属性的综合评价,战斗力越高属性越强。
四大基本属性:
每个角色1级时初始就有这四个属性,这四个属性随级别和装备提升。
武力:武力越高则武力攻击和武力防御越高。
法术:法术越高则法术防御和法术攻击越高。
生命值:这个你懂的,生命值就是血,战斗中血为0就死翘翘了。
个人先攻:先攻值决定了战斗时的出手先后顺序。
四大二级属性:
武力攻击:武力攻击即俗称的物理攻击,武神和斗皇都是武力攻击。武力攻击越高的武神和斗皇攻击力越高。
武力防御:武力防御即俗称的物理防御,所有职业都需要。武力防御越高则受到武力攻击时伤血越少。
法术攻击:法术攻击即俗称的魔法攻击,天师的普通攻击和技能攻击都是法术攻击,治疗技能也属于法术攻击。法术攻击越高则天师的攻击力越高,加血越多。
法术防御:法术防御即俗称的魔法攻击,所有职业都需要。法术防御越高则受到法术攻击时伤血越少,但不影响治疗效果。
八大概率属性:
暴击:暴击越高攻击时产生暴击的几率越高。
韧性:韧性是相对暴击的负面属性。韧性越高则受到暴击几率越低。
闪避:闪避越高则受攻击时躲开攻击的几率越高。
命中:命中是相对闪避的负面属性。命中越高攻击时对方越不容易闪避。
格挡:格挡越高受到攻击时出现格挡的几率越高。每次格挡可抵消50%伤害。
破击:破击是相对格挡的负面属性。破击越高则攻击时被对方格挡的几率越低。
必杀:必杀越高则暴击时产生的伤害越高。必杀为0时暴击伤害为正常伤害的2倍。
天疗:天疗越高施放治疗技能时加血暴击几率越高。
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